بازی کس چیز میں ہے۔فائبر آپٹکس?
جب آپ روشنی کی سفید شہتیر کو پرزم میں چمکاتے ہیں، تو آپ دیکھیں گے کہ روشنی قوس قزح کے بینڈز یا سپیکٹرا پر مشتمل ہے۔ یہ رجحان بازی کی ایک مثال ہے۔ 700nm کی طول موج کے ساتھ سرخ روشنی اور 400nm کی طول موج کے ساتھ بنفشی روشنی نظر آنے والے سپیکٹرم کے مخالف سروں پر ہوتی ہے۔ لیکن روشنی کی مختلف طول موجوں کے ایک دوسرے سے الگ ہونے کی کیا وجہ ہے؟
یہ شیشہ ہے! چاہے وہ شیشے کا بنا ہوا پرزم ہو یا فیوزڈ سلیکا گلاس کور کے ساتھ آپٹیکل فائبر، چونکہ شیشہ ایک ڈسپریشن میڈیم ہے، ان سب میں روشنی کی مختلف طول موج کو مختلف زاویوں پر موڑنے کی صلاحیت ہوتی ہے۔ شیشے یا میڈیا کی دیگر اقسام کو نمایاں کرنے کے لیے جس کے ذریعے روشنی سفر کر سکتی ہے، ایک پیرامیٹر استعمال کیا جاتا ہے، جسے انڈیکس آف ریفریکشن (یا انڈیکس آف ریفریکشن بھی کہا جاتا ہے)۔ یہ نمبر اس رفتار سے مراد ہے جس سے روشنی درمیانے درجے سے سفر کرتی ہے۔ سنگل موڈ فائبر کا عام ریفریکٹیو انڈیکس تقریباً 1.461 ہے، جس کا مطلب ہے کہ روشنی ایک خلا میں فائبر کے مقابلے میں 1.46 گنا زیادہ تیزی سے سفر کرتی ہے۔ تاہم، یہ قدر مختلف طول موجوں پر قدرے مختلف ہوتی ہے۔ عام طور پر آپٹکس میں، طول موج جتنی لمبی ہوتی ہے، اضطراری انڈیکس اتنا ہی کم ہوتا ہے۔

روشنی کی رفتار کی تعریف یہ ہے: رفتار =روشنی کی رفتار / ریفریکٹیو انڈیکس.
نتیجے کے طور پر، جہاں اضطراری اشاریہ میں فرق کی وجہ سے سپیکٹرم کے مختلف رنگ مختلف رفتار سے سفر کرتے ہیں، اوپر کی تصویر میں، سرخ روشنی کم اضطراری انڈیکس کی وجہ سے نیلے رنگ سے زیادہ تیز سفر کرتی ہے۔ فاصلے پر، سرخ اور نیلے رنگ مزید الگ ہوں گے، اس لیے سگنل وسیع تر ہوگا۔
اگر اس کا انتظام نہ کیا جائے تو یہ نیٹ ورک کمیونیکیشن سسٹمز میں خاص طور پر تیز رفتار بٹ ریٹ ایپلی کیشنز میں سنگین پریشانی کا باعث بن سکتا ہے۔ 40G سسٹمز 10G سسٹمز کے مقابلے میں زیادہ پھیلنے کا خطرہ رکھتے ہیں کیونکہ سگنل کی دالیں منبع پر گہری ہوتی ہیں۔ ایک 10G سسٹم بغیر کسی ناکامی کے 100 کلومیٹر تک چل سکتا ہے، جب کہ 40G سسٹم بغیر کسی ڈسپریشن کمپنسیشن سلوشن کے صرف چند کلومیٹر تک چل سکتا ہے۔
(واضح رہے کہ آپٹیکل ریشوں کے لیے تصریحات اکثر گروپ انڈیکس ویلیو کو فیز ویلوسٹی کے بجائے گروپ ویلوسٹی کے لحاظ سے بیان کرتی ہیں۔ اس کے نتیجے میں، انڈیکس ویلیو طول موج کے ساتھ بڑھے گی۔ یہ حاصل کیا جا سکتا ہے، مثال کے طور پر، کارننگ ® SMF-28® الٹرا سنگل موڈ فائبر دیکھیں جہاں RFI @ 1310nm 1.4676 ہے اور @ 1550nm 1.4682 ہے)
ڈسپریشن کمپنسیشن ماڈیول کس طرح بازی کو کم کرتے ہیں۔
ڈسپریشن کمپنسیشن ماڈیول (یا DCM) کا استعمال سنگل موڈ فائبر میں جمع ہونے والی بازی کی تلافی کے لیے کیا جاتا ہے، اور ڈسپریشن کوفییئنٹ کو ڈسپریشن ویلیو کو نمایاں کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ ریگولر SMF تقریباً 16~17 ps/(nm*km) 1550nm پر پلس ہے۔ اس مسئلے کا صحیح طریقے سے انتظام کرنے کے لیے، ڈی سی ایم ماڈیول کے اندر ایک خاص قسم کے بازی معاوضہ دینے والے فائبر کا استعمال کرتے ہوئے بنائے جاتے ہیں جس کا منفی ڈسپریشن گتانک ہوتا ہے جس میں -30 سے -300 ps/(nm*km) ہوتا ہے۔
مثال کے طور پر، فائبر کی 10کلومیٹر لمبائی کے لیے مجموعی بازی پلس 160~170 ps/nm ہوگی، اس لیے بازی کی اس مقدار کو پورا کرنے کے لیے، DCM کو لنک میں شامل کیا جائے گا تاکہ کل ڈسپریشن کلوز کو کم کیا جا سکے۔ متعین اور حساب شدہ فائبر کی لمبائی /(nm*km) کے ساتھ 0 ps تک۔ Shenzhen Xianyitong ٹیکنالوجی G652 اور G655 آپٹیکل ریشوں کے لیے خاص طور پر 10G سے اوپر کی شرحوں پر لمبی دوری کے سگنل ٹرانسمیشن کے لیے اعلیٰ معیار کے بازی معاوضہ فراہم کرتی ہے۔














































